http://poradumo.pp.ua

Online Журнал-Світ порад.
Головна сторінка
» » Проходження "Готика 2: Повернення". "Готика 2: Повернення": проходження 2 глави

Проходження "Готика 2: Повернення". "Готика 2: Повернення": проходження 2 глави

Сьогодні ми розглянемо одне дуже цікаве проходження. «Готика 2: Повернення» і найбільш складні моменти її сюжету будуть детально описані в даному матеріалі. Мова йде про масштабне доповнення до другої частини серії.

Око Инноса

Проходження "Готика 2: Повернення". "Готика 2: Повернення": проходження 2 глави
Починаємо основне проходження. «Готика 2: Повернення» на самому початку знайомить нас з Ксардасом, який і дає завдання. Виконати його можна лише в третьому розділі. З ним пов'язано кілька додаткових завдань. Отримуємо письмовий дозвіл Лорда Хагена на те, щоб забрати артефакт Очей Инноса. Йдемо в монастир. Розмовляємо з верховним магом Пирокаром. Дізнаємося, що послушник Педро втік, вкравши при цьому амулет. Вирушаємо на пошуки Очі Инноса у північний ліс. Знаходимо його у кола Сонця. Доходимо до мисливця Гримбальда, який розташувався неподалік від чорного троля. Повертаємо наліво. Проходимо кам'яну арку. Йдемо весь час прямо.


Коло Сонця

Проходження "Готика 2: Повернення". "Готика 2: Повернення": проходження 2 глави
Зазначимо, що вороги стали набагато небезпечніше в грі «Готика 2: Повернення». Проходження триває зустріччю з темним лісом, який з'являється у нас на шляху. Трохи правіше бачимо кам'яна споруда. Саме його прийнято називати кругом Сонця. Тут ми зустрічаємо 6 шукають, проводять темний ритуал. Знищуємо їх і дізнаємося, що око Инноса вже зруйнований. Забираємо амулет. Прямуємо до Ватрасу. Повідомляємо неприємні звістки. Маг повідомляє, що відновити артефакт можливо, але для цього потрібно зібрати представників всіх 3 шкіл магії. Ватрас запропонує себе як представник води. Пирокар виступить від імені вогню. Темряву представить Ксардас.


Зали Ирдората

Проходження "Готика 2: Повернення". "Готика 2: Повернення": проходження 2 глави
Прямуємо в монастир. Повідомляємо Пирокару про ідею Ватраса. Він задоволений спільною роботою з Ксардасом. Необхідно переконати. Вирушаємо до некроманту. Від нього дізнаємося, що Пирокара здатна переконати одна книга. В даний час вона зберігається у фермера Секоба в будинку. Однак скриня з нею замкнений. Отримуємо ключ. Вирушаємо до Секобу. Далі виконуємо завдання «Вигнаний селянин». Відкриваємо скриню. Беремо книгу під назвою «Зали Ирдората». Відносимо її Пирокару. Він дуже здивується і відправиться на зустріч у сонячного кола. Переходимо до лагодження Очі Инноса.

Коваль

Проходження "Готика 2: Повернення". "Готика 2: Повернення": проходження 2 глави
Допомагаємо Беннет вийти з в'язниці. Він полагодить оправу амулета. Віддаємо артефакт Беннет. Йдемо спати. Забираємо артефакт вранці. Збираємо три болотних рослини. Вирушаємо на коло Сонця. Віддаємо траву і амулет магам. Спостерігаємо за ритуалом. Дійство закінчується. Пирокар вчить нас використовувати Очей Инноса. Завдання виконано.

Докази

Проходження "Готика 2: Повернення". "Готика 2: Повернення": проходження 2 глави
Розповідаємо про драконів лорду Хагену. В результаті він попросить послідувати Миненталь, щоб роздобути докази. Вирушаємо в дорогу. Підходимо до замку Миненталя. Розмовляємо з Гарондом – командувачем. Він дає згоду написати лист лордові Хагену з доказами. Однак щоб його отримати, ми повинні відвідати стоянки рудокопів і зібрати інформацію про видобутих ресурсів.

Дракони

Проходження "Готика 2: Повернення". "Готика 2: Повернення": проходження 2 глави
Виконуємо отримане завдання. Називається воно «Рудокопи і руда». Знаходимо 3 групи рудокопів. Ватажок першої паладин Маркос базується зі своїм загоном у північно-західному напрямку від замку, неподалік від Старої шахти. Вирушаємо туди. Маркоса в таборі немає. Знаходимо його неподалік від колишнього будинку Кавалорна. Далі відшукуємо групу паладина Фаджета. Вона знаходиться на землях орків неподалік від озера і підніжжя колишньої башти Ксардаса. Відшукуємо групу паладина Сильвестро. Вона базується неподалік від загону Фаджета, на території протилежної височини. На її місці ми знаходимо лише загиблих. На експедицію напали повзуни.
Забираємо записку у загиблого Сильвестро. З неї дізнаємося про Дієго, який з рудою відправився в особливу безпечне місце. Знаходимо його в печері біля проходу, який з'єднує околиці замку і землі орків. Дієго і Маркос відразу розповідають про руді. Щоб отримати необхідну інформацію від Фаджета, на його прохання знищуємо глорхов, що розмістилися навколо стоянки. Повертаємося до Гаронду. Отримуємо лист. Йдемо назад в Хоринис. Тепер шукають розгулюють всюди. Око Инноса набув чинності знову. Тепер з ним ми можемо вирушати на війну з драконами. Паладин Персіваль розповідає, де і як їх можна відшукати. Пандродор - болотний дракон. Знаходимо його в заболоченій місцевості біля старої хатини Кавалорна. Педракан - кам'яний дракон. Знаходимо його на території старого форту. Феоматар - вогненний дракон. Відшукуємо його у вулкані в південно-східній стороні долини. Финкрег - крижаний дракон. Вирушаємо на його пошуки в колишній Новий табір, на територію снігового регіону. Останній дракон розповідає про володаря. Звітуємо перед Гарондом про виконане завдання. Прямуємо в Хоринис. Вирушаємо до Ксардасу. У вежі зустрічаємо Лестера. Він повідомляє, що Ксардас зник, але залишив для нас лист. З нього дізнаємося, що нам слід відкрити книгу під назвою «Зали Ирдората». Пирокар повідомляє, що потрібна рукопис зберігається в монастирському підвалі.

Хранителі

Починаємо проходження різних сюжетних ліній гри «Готика 2: Повернення». Проходження за зберігачів починається на самому початку сюжету. У вежі говоримо з Даготом, приймаємо пропозицію. Незнайомець в капюшоні зникає. Нам належить ще раз зустрітися з Даготом біля чорного троля. Для цього від мисливця за іменем Гримбальдт йдемо в сторону монстра. Переходимо через міст. Спускаємося вниз. Знаходимо статую Инноса. Робимо кілька кроків. Дагот з'являється. Розмовляємо з ним і отримуємо 2 завдання. Нам потрібно перетворитися в адепта кола Зберігачів. Для цього необхідно знайти тих, хто вже носить це звання, і виконати завдання, отримане від кожного. Домогтися успіху допоможе дане проходження.
«Готика 2: Повернення» готує нам зустріч з першим зберігачем неподалік від статуї Инноса, по шляху до чорного тролю за мостом. Такого необхідного нам персонажа зустрічаємо на вході в башту, що належить Ксардасу. Наступний зберігач знаходиться над фермою, з працівником Акилом, на плато. Наступного персонажа шукаємо близько мисливця Нікласа, праворуч на горі. Зберігач номер 5 живе в ущелині, розташованому на шляху до Миненталь. Далі йдемо на міст до монастиря магів вогню. Там зустрічаємо ще одного зберігача. Вирушаємо на розкопки магів води. За дорозі біля кам'яного мосту зустрічаємо ще одного зберігача.

Некроманти

Існує і ще одне цікаве об'єднання в грі «Готика 2: Повернення». Проходження за некромантів починається з розмови з Ватрасом. Саме він розповідає про даному співтоваристві, а також про гільдіях. Прямуємо до Ксардасу. Говоримо про своє бажання стати темним магом. Ксардас просить кілька днів на обмірковування пропозиції. Через 48 годин він погодиться. Після цього наш статус - послушник темряви. Проходження гри «Готика 2: Повернення» триває посвятою в темні маги. Для того щоб його отримати, нам знадобиться 75 одиниць мани, а також 40 інтелекту. Ксардас навчає нас колам магії і створення темних рун. Така похмура сторона сюжету гри «Готика 2: Повернення». Проходження квестів тут також передбачено. Перше завдання отримуємо від самого Ксардаса. Він просить повернути старі рукописи, що зберігаються в монастирі. Потрапляємо в обитель в ході виконання завдання, отриманого від гільдії торговців. Перший рукопис знаходимо в замкненій келії, розташованої за спиною послушника Бабо. Ключ від неї дає Ксардас. Другу рукопис знаходимо в бібліотеці. Повертаємося до некроманту і повідомляємо про виконане завдання. Ксардас просить принести книгу під назвою «Марна шлях» від міського мага.

Колонія

Ми вже ознайомилися з основною сюжетною лінією гри «Готика 2: Повернення» Проходження 2 глави слід розглянути більш докладно. Нам доведеться повернутися в колонію. Виходимо від лорда Хагена. Торговець Фернандо просить надати послугу. Він бажає знати, як нині справи у долині рудників з міддю. Погоджуємося допомогти. Однак, перш ніж відправитися в подорож, добре готуємося до небезпек, які таїть в собі дану ділянку сюжету гри «Готика 2: Повернення». Проходження 2 глави продовжується довгою дорогою, яку слід почати від східних воріт. Йдемо, минаючи таверну, в долину рудників. Перемагаємо болотного шныга. Добираємося до фортеці.

Глава 7

Розглянемо ще один складний уривок сюжету гри «Готика 2: Повернення». Проходження 7 глави потребує детального опису. Перше завдання отримуємо від Пирокара. Він з'являється в нашій каюті. Маг радує новинами. Нашій команді доведеться прориватися крізь заповнений орками місто на фермі Онара. Маг пропонує роздати екіпажу руни телепортації. Даємо їх коваля на фермі Онара. Капітану Йоргену вручаємо телепорт до таверні. Інші вирішують пробиватися своїми силами. Їм це вдається. Однак паладин Гілліан потрапляє в полон до оркам. Завдання завершуємо на фермі Онара. Говоримо з, а також іншими членами команди. Вступаємо у війну з орками. Це основне завдання голови. Вирушаємо в монастир. Розмовляємо з Пирокаром. Прямуємо до форту Азган. Пропонуємо Лорду Хагену план. Виконуємо завдання, пов'язане з паладинами в Рудникової долині. Після цього Хаген приймає пропозицію і пропонує зібрати армію. Маги Вогню першими висловлюють згоду. Для отримання схвалення від інших фракцій виконуємо їх доручення. Мисливцям потрібні обладунки. Маги Води просять пройти ритуал освітлення. Пірати висуває ряд своїх умов. Найманцям необхідно рудне зброю. Гуру погодяться без додаткових побажань. Залишається створити «Перевага в швидкості», яке необхідно Правоохоронцям Братства. Збираємо всіх.

Братство сплячого

Проходження "Готика 2: Повернення". "Готика 2: Повернення": проходження 2 глави
Приємно, що деякі знайомі ще з першої частини серії персонажі повернулися до гри «Готика 2: Повернення». Проходження за «Братство сплячого» починається зі вступу в її ряди. На початку гри зустрічаємо Лестера. Запитуємо цієї людини про місцевості. Він вимовляє довге пояснення, після чого робить нам подарунок, яким є пов'язка послушника. В ній вирушаємо на зустріч з ідолом Ораном. Отримуємо завдання. Оран просить віднести посилку в місто. Вона призначена для мера, який носить ім'я Лариус. Ми не можемо потрапити в ратушу, оскільки не є поки учасником жодної з основних гільдій. Обходимо будівлю. Зустрічаємо садівника. У нього питаємо про мера. Дізнаємося, що Лариус в 18:00 кожен день з'являється на вулиці. Чекаємо зазначеного часу. Зустрічаємо Лариуса з лівого боку від ратуші, на лавці. Передаємо посилку вже згаданої пов'язці на стегнах. Натомість отримуємо сумку. Її вручаємо Орану. Доповідаємо лідеру громади про виконане завдання. Просимо прийняти нас у братство. Оран погодиться з основною думкою гуру. Нам належить переконати кожного з цих людей: Тіоне, Наміб, Парвез, Кадар. Біля входу в табір знаходимо послушника Кайне. Він просить віднести збір болотника ідолу Кадару. Ось ми і описали дане проходження. «Готика 2: Повернення» - це неймовірно різноманітна гра з безліччю нових місій і персонажів.
of your page -->

Популярні поради

загрузка...