http://poradumo.pp.ua

Online Журнал-Світ порад.
Головна сторінка
» » Nvidia GeForce GTX 470: характеристики, огляд

Nvidia GeForce GTX 470: характеристики, огляд

NVIDIA займається досить тривалий час детальною розробкою архітектури, щоб підтримувати гідну конкурентоспроможність продуктів, що випускаються. Таким чином, у переважній більшості випадків приблизно два роки компанія витрачає на те, щоб перейти від однієї до наступної серії.

Ось і випуск відеокарт GTX 470 затягнувся, так як розробники змушені були досить сильно переробляти архітектуру, виникли якісь проблеми з виробництвом, в кінцевому підсумку створений чіп виявився таким, що занадто сильно нагрівався в процесі своєї роботи. Таким чином, цикл залишився практично таким же, а з моменту виходу попередньої карти минуло практично два роки. Однак, так чи інакше, випущені карти GTX 470 спочатку претендували на те, щоб називатися технологічним лідером свого часу. Безсумнівно, що вони такими і були.




GeForce 400

Nvidia GeForce GTX 470: характеристики, огляд

За традицією, компанія NVIDIA надала одночасно дві моделі відеокарт, GTX 470 і 480 однак саме перша версія є більш поширеною серед користувачів на сьогоднішній день.

Експерти відразу звернули свою увагу на кількість транзисторів, яке було використано в Fermi. За цим параметром можна було опосередковано сказати про те, наскільки хорошим є новий чіп, адже він був у два рази більш продуктивним у порівнянні з попереднім флагманом даної компанії, а також у півтора рази більше порівняно з більш сучасним Cypress, що являє собою вельми і вельми непоганий результат.

Звичайно, даний показник безпосереднім чином позначився на нагріванні. У процесі створення GTX 470 було прийнято 40-нм технічний процес, внаслідок чого різниця в тепловому пакеті з аналогічними пристроями є приблизно такою ж, як і різниця в кількості транзисторів.




Технічні особливості

Спочатку було прийнято рішення використовувати 512 CUDA-процесори, але з плином часу це рішення було переглянуте, внаслідок чого цифра була дещо знижена для зменшення тепловиділення, а також збільшення виходу дійсно робочих чіпів. Проте в кінцевому підсумку карти все одно були досить дорогими для переважної більшості користувачів.

Дивним фактом було й те, що частота пам'яті навіть у найбільш продуктивної моделі менше порівняно з конкуруючим рішенням HD 5850. Загальна пропускна здатність відеопам'яті GeForce GTX 470 вище, але за рахунок того, що в ній використовувалися більш швидкі чіпи, присутня можливість її подальшого розгону.

Як вона веде себе в іграх?

Nvidia GeForce GTX 470: характеристики, огляд

Обидві моделі передбачають підтримку DirectX 11. Після того як на ринку почали з'являтися відеокарти моделі Evergreen, не було практично нічого, на чому можна було б випробувати можливості даного пристрою, але і з випуском GeForce GTX 470 ситуація практично не змінилася. Ігри, які могли підтримувати новий API, являли собою поодинокі випадки, але з плином часу, звичайно ж, було випущено велику кількість різних проектів, для яких знадобилася така відеокарта. Навіть по сьогоднішній день її використання є оптимальним для переважної більшості ігор, і якщо в найсучасніші неможливо грати на максимальних вимогах, то середні або хоча б мінімальні вона буде підтримувати стабільно.


Як правило, компанія вирішила зробити ставку на користь майбутнього, оптимізувавши свої NVIDIA GeForce GTX 470 для роботи з такими можливостями, які надає останній DirectX, а також приділивши окрему увагу GPGPU.

Архітектура нового чіпа

У новому пристрої використовувався чіп з новою архітектурою під назвою GF100. На перший погляд не було якихось суттєвих відмінностей його від попередника, при цьому дизайн новинки залишався скалярним, внаслідок чого були певні обмеження. Дещо змінився склад універсальних процесорів, які було вирішено об'єднати в досить великі блоки. У моделі GT200 такі блоки носили назву TPC, і кожен з них містив у себе всі необхідні комплектуючі, які можуть знадобитися при роботі з графікою, виключаючи блоки растеризації. Надалі компанія стрімко почала випускати масу здешевлених версії NVIDIA GeForce GTX 470 в яких такі блоки або були відключені або модифіковані.

У кожному такому блоці попередньої моделі чіпа були присутні три SM (streaming multiprocessors), а також вісім текстурних блоків і кеш першого рівня об'ємом 16 Кб. У блоці нового пристрою, в свою чергу, був використаний один Raster Engine, а також чотири SM, в кожному з яких була присутня власна кеш-пам'ять, а також текстурні блоки. У самому ж чіпі присутня одночасно чотири блоки, у сумі надають користувачеві 32 пікселя на такт.

Streaming multiprocessors

Nvidia GeForce GTX 470: характеристики, огляд

Якщо ж розглядати пристрою на рівні SM, різниця стає досить суттєвою, так як коли був випущений від NVIDIA GTX 470 багато експерти звернули увагу на те, що тут SM є набагато більшими і самостійними. У минулому поколінні карт були присутні 8 SP, а також 2 SFU, але тепер їх кількість і співвідношення було змінено, унаслідок чого в кожному пристрої було по 4 SFU, 32 CUDA Core, а також 16 Load/Store блоків.


У кожному з таких мультипроцесорів третього покоління були присутні кілька текстурних процесорів, а також загальна пам'ять, що забезпечує апаратну тесселяцію.

За рахунок того, що текстурні процесори, а також вся відповідна пам'ять кеша були перенесені всередину мультипроцесорів, розробники змогли домогтися набагато більш ефективної роботи цих пристроїв. Також було прийнято рішення кардинально переробити внутрішню архітектуру цих пристроїв, збільшити частоту їх роботи, плюс в три рази збільшити обсяг пам'яті другого рівня, активно використовується в процесі текстурування.

Загальна пам'ять

Загальна пам'ять була об'єднана з L1 cache, внаслідок чого відповідний обсяг пам'яті став правильно розподілятися в залежності від того, яка саме завдання виконується на даний момент пристроєм. Раніше загальна пам'ять включала в себе тільки 16 Кб, проте на даний момент, залежно від типу виконуваної задачі, пристрій буде розподіляти 64 Кб пам'яті. Якщо на даний момент проводиться велика кількість фізичних розрахунків, то в такому разі 48 Кб даної пам'яті відеокарта GTX 470 розподіляє на L1. Якщо ж різні процеси велику кількість раз звертаються до певної інформацією, то вона зберігається в загальній пам'яті. Крім усього іншого корисним для GPGPU є також втричі більший об'єм кешу L2 в GTX 470. Характеристики пристрою, таким чином, все більше і більше йшли вперед у порівнянні з конкурентами.

Тесселяція

Тесселяція представляє однією з ключових особливостей карти Radeon HD 5000. Відеокарта NVIDIA GeForce GTX 470 в свою чергу, краще заточена для реалізації даного алгоритму.

Nvidia GeForce GTX 470: характеристики, огляд

В API DirectX 11 присутня підтримка певних «карт зсуву», є текстурами обсягу. Таким чином, кожен піксель, що знаходиться на даній картинці текстури, буде визначати його висоту. Дана текстура накладається у грі для того, щоб зробити більш деталізованим зображення.

Саме тут в справу вступає тесселяція, якою оснащена GTX 470. Огляд даного алгоритму показав, що з одного полігону формується ціла мозаїка. Дана технологія використовується незалежно від карт зсуву, однак найбільш вражаючого ефекту можна досягти тільки в тому випадку, якщо вони будуть використовуватися разом. Вершини формуються полігонів будуть опускатися або підніматися на певну висоту, наближаючи систему до моделі, яка задається картою приміщення.

У чому переваги?

По суті, модель виходить абсолютно ідентичною стандартної высокополигональной, рахуючись в той же час низкополигональной, т. до. вона буде віддавати правильні відблиски і коректно відкидати тінь, витрачаючи при цьому на все на порядок менше ресурсів.

Іншими словами, NVIDIA GTX 470 характеристики такі, що дозволяють максимально швидко завантажувати моделі в пам'ять карти, при цьому згодом не потрібно буде проводити завантаження і вивантаження об'єктів з іншими рівнями деталізації, що було актуально для пристроїв минулого покоління. Всі процеси перерахунків здійснюються безпосередньо всередині самої карти під час проведення різних процедур, що забезпечує набагато більшу масштабованість. В залежності від присутності повністю вільної обчислювальної потужності можна буде наблизитись до карти зміщення з певною точністю, що є досить важливим в умовах геометричної продуктивності GTX 470. Відгуки користувачів говорять про те, що дана технологія істотно покращує загальну продуктивність комп'ютера під час виконання складних графічних процесів.

Що говорять користувачі?

Nvidia GeForce GTX 470: характеристики, огляд

Відгуки користувачів, які оновлюють свій ПК за допомогою установки описуваної карти, свідчать про те, що їм після апгрейда вдавалося ставити у всіх іграх максимальні налаштування. При цьому гра не зависала, ніяких гальм не спостерігалося.

Звичайно, подібні відгуки характерні для 2010-2012 років, на даний момент карта вже не надає своєму власнику таких безмежних можливостей. Все ж за цей час технології зробили крок далеко вперед, і виходять вже такі ігри, в які з такою відеокартою можна грати лише на мінімальних налаштуваннях.

3D Vision

Технологія 3D сьогодні отримала надзвичайно широке поширення, починаючи від телевізора і закінчуючи моніторами. Навіть компанія AMD вже давно випускає власні окуляри, а також відповідне програмне забезпечення, що дозволяє відеокартам виробника виводити якісне стереоскопічне зображення.

Nvidia GeForce GTX 470: характеристики, огляд

У GeForce GTX 470 характеристики також передбачають можливість використання даної технології, і незважаючи на те, що це значно б'є по продуктивності, загальні відчуття від ігрового процесу або ж перегляду фільму стають абсолютно іншими.

Весь набір інструментів, наданих різними відеокартами і API, є досить складною в освоєнні для рядових користувачів і при цьому вважається абсолютно марним в тому випадку, якщо їм ніхто не буде користуватися. Саме з цієї причини в компанії NVIDIA було створено окремий підрозділ, що працює з сучасними розробниками ігор. Звичайно, увага завжди приділялася найбільш успішним проектам, причому було налагоджено взаємовигідне співробітництво, тому що в кінцевому підсумку і сама гра ставала набагато більш швидкої і красивою в тому випадку, якщо її запускав користувач на комп'ютері з карткою.

Система охолодження

Для забезпечення відповідного охолодження карти компанія розробила спеціалізований кулер, який є однією з найбільш потужних серед аналогів референсних моделей. Дизайн пристрою виконаний у вигляді стандартної турбіни, але при цьому в ньому є кілька особливостей, безумовно заслуговують окремої уваги.

Nvidia GeForce GTX 470: характеристики, огляд

В якості основи системи виступає механічний каркас із закріпленим на ньому пластиковим кожухом. Через спеціалізовані термічні прокладки тепло, вироблене під час роботи чіпів пам'яті і підсистеми, передається до каркаса. Від самого GF 100 тепло відводиться за допомогою п'яти спеціальних теплових трубок, що контактують з чіпом безпосередньо.

Безпосередній контакт теплових трубок чіпа найчастіше використовується в системах охолодження процесорів, і така система не може називатися свідомо більш ефективною в порівнянні зі стандартною. Але в даному випадку це говорить про те, що, коли розроблялася відеокарта GeForce GTX 470 розробники приділили системі охолодження особливу увагу.

of your page -->

Популярні поради

загрузка...