http://poradumo.pp.ua

Online Журнал-Світ порад.
Головна сторінка
» » "Сталкер". Варіант "Омега": проходження, поради

"Сталкер". Варіант "Омега": проходження, поради

Сьогодні ми поговоримо про модифікації гри «Сталкер. Варіант Омега», проходження якої розглянуто далі у всіх подробицях. В основі доповнення лежить розробка під назвою Lost World Requital.

Відпустку

"Сталкер". Варіант "Омега": проходження, поради
Отже, події гри «Сталкер: Тінь Чорнобиля. Варіант Омега» розгортаються через місяць після всього, що сталося в «Поклик Прип'яті». Головним героєм виступає Кайдановскій - співробітник приватного агентства. Називається воно «Омега». У нашого героя відпустку. Раптом йому телефонує керівник агентства і повідомляє, що чекає його в барі, що знаходиться в селі, в районі Зони Відчуження. Тут нам належить вступити в гру. Потрапляємо в незнайомий старий тунель. Йдемо вперед. Зустрічаємо собаку. Вирушаємо в бар.




Околиці Юпітера

"Сталкер". Варіант "Омега": проходження, поради
Проходження гри «Сталкер. Варіант Омега» триває бесідою з Шефом. Як тільки розмова буде завершено, вирушаємо до блокпосту, при цьому забігаючи до озера. Забираємо диск. Він знаходиться в озері. Продовжуємо шлях до блокпосту. Опинившись там, розмовляємо з військовими. Далі вирушаємо до головного. Спілкуємося з ним. У ході бесіди віддаємо 10000 рублів. Беремо завдання, пов'язане з пошуком артефакту. Переходимо на «Околиці Юпітера». Отримуємо верх над бандитами в ангарі. Для цього перш за все кидаємо гранату в ціль, а після продовжуємо бій до перемоги.

Чорне озеро

"Сталкер". Варіант "Омега": проходження, поради
Проходження гри «Сталкер. Варіант Омега» триває обшуком трупів і збором всього необхідного. Далі вирушаємо в Табір вчених. Спілкуємося з одними з них і отримуємо завдання, пов'язане з пошуком кейса на території занедбаної лабораторії. Вирушаємо на завод Юпітер. Відшукуємо там ворота. Переходимо на локацію «Чорне озеро». Проходимо вперед, діставшись до будівлі зі шлагбаумом. Далі вирушаємо до ліфта на другому поверсі. Після цього спускаємося вниз. Йдемо вперед по тунелю.




Затон

"Сталкер". Варіант "Омега": проходження, поради
Далі «Варіант Омега» (частина 1) готує нам сюрприз у вигляді снорков і щурів. З ними боротися найбільш ефективно дробовиком. Забираємо на столі кейс. По тунелях вибираємося з лабораторії. Далі переходимо локацію. Віддаємо вченому кейс. Отримуємо завдання на виявлення сталкера Гронта. Знаходимо спорядження цементного заводу. Вхід неподалік від мосту. У ящику знаходиться бронекостюм, абакан, а також 90 патронів. Всі збираємо. Вирушаємо на Затон. Як тільки ми опинимося на місці, йдемо на Скадовськ, для того, щоб поговорити з Гронтом. Неподалік є Бар. Нам за стійкою належить відшукати Грифа. Розмовляємо з ним. Отримуємо завдання, яке стосується пошуку документів на території лабораторії. Вирушаємо туди, попередньо придбавши патрони і медикаменти. Неподалік від вертольота, ліквідуємо снорков. Спускаємося. Зустрічаємо в лабораторії зомбі. Добираємося до головного відсіку. Пробираємося в кімнату, в якої знаходиться гаусс-гармата.

Шевченка

"Сталкер". Варіант "Омега": проходження, поради
Продовжуємо проходити мод «Варіант Омега». Забираємо документи. Прямуємо до Гронту. Розмовляємо з ним. Прямуємо до Бороди. Говоримо з ним і отримуємо завдання. Вирушаємо до Шевченка. Мирно проводимо переговори з бандитами. Забираємо кейс, який знаходиться на другому поверсі в спеціальній кімнаті. Прямуємо до Бороді. Перш ніж піти, також розмовляємо з Карданом і Сичем. Отримуємо від них завдання. Виробляємо кілька торговельних операцій. Наводимо в порядок спорядження. Прямуємо до Юпітера. Прямуємо до Вченого. Віддаємо документи Затону.


Додж

Гра «Варіант Омега» триває походом до станції Янів. Розмовляємо з Азотом. Отримуємо завдання, яке стосується пошуку інструментів і Додж. Останній знаходиться на території села Капачи, неподалік від будинку. Інструменти відшукуємо в особливому приміщенні цементного заводу. Наступний набір знаходимо на території Юпітера, де розташований вертоліт Скат. Знищуємо щурів. Вони ховаються в підземеллях Юпітера. Вирушаємо в Прип'ять. Відвідуємо КБО "Ювілейний". Знищуємо загін моноліту, під контролем якого знаходиться пральня, а також її округ.

Підземний комплекс

У грі «Сталкер. Варіант Омега» проходження триває битвою з зомбі. Після перемоги розмовляємо з Зулусом, який повідомляє, що Дегтярьов в даний час знаходиться на території підземного комплексу. Дістатися туди можна за допомогою ліфта. Спускаємося. Розмовляємо з Вано, який відводить нас у кімнату. Спілкуємося з Дегтярьовим. Він відправляє нас до Гаріку, мовляв, той знає, де знаходиться гаусс-гармата. Йдемо у підвал школи. Знаходимо Гаріка. Розпитуємо про гаусс. Гарік називає її координати, а також просить відшукати карту, яка знаходиться в пральній машині.

Подальший розвиток подій

Нами сьогодні описується гра «Сталкер. Варіант Омега» (повна версія), яка має тривалу сюжетну лінію, тому слід запастися часом. Отже, нам потрібна пральна машина, яка знаходиться за Пральні. Добираємося до неї і забираємо карту. У грі «Варіант Омега» переходи між локаціями дуже часто проходять під землею. Тепер нам також варто опуститися в тунель, щоб забрати гаусс. Ліквідуємо по дорозі зомбі і контролера.


Є тут і щури. Йдемо по тунелю у далечінь. Беремо гаусс-гармату. Вибираємося на поверхню. Надходить послання від Волоцюги. Його тримають на території книжкового магазину. Вирушаємо туди. Усуваємо химеру і монолітовцев за автобусом. Ще один супротивник в коридорі. З ним також належить битися. Наступних 3 ворога займають дальню кімнату. Монолітовці зустрічаються на кожному кроці. Йдемо на другий поверх і вступаємо в сутичку з одним з них. Не забуваємо обшукувати трупи. Знаходимо артефакт, що знижує кровотеча. Далі розмовляємо з Волоцюгою. Вирушаємо в КБО. З Волоцюгою поки не розлучаємося. Супроводжуємо його по дорозі до КБО і розмовляємо. По завершенні діалогу Вано і Дегтярьов вибираються нагору. Говоримо з ними. Раптово виникає загін моноліту. Вступаємо в бій. Говоримо з ними. Отримуємо інформацію про перехід до Західної Прип'яті. Вирушаємо до Гаріку. Віддаємо карту. Йдемо на захід до необхідного переходу. Прямуємо до підземної парковці. Розмовляємо зі сталкерами.

"Сталкер". Варіант "Омега": проходження, поради

Далі вирушаємо в школу. Говоримо з охороною. Далі нам необхідно вступити в бесіду з Командором, який знаходиться на другому поверсі. Після цього йдемо на Радар. Там нас виявлять мутанти і монолітовці. Прямуємо до Армійських Складах. Нам необхідний Свободівець Кеп. Говоримо з ним. Вирушаємо до бази Свободи. Там розмовляємо з охороною на вході. Прямуємо до Головної будівлі. Спілкуємося і з його охороною. Проходимо всередину. Звертаємося до Скнару. Купуємо у нього спорядження. Йдемо на другий поверх. Знаходимо Лідера Свободи. Розмовляємо з ним. Йдемо на майданчик. Зустрічаємо техніка Шурупа. Спілкуємося з ним. Даємо йому горілки. Натомість отримуємо приціл ПСО. Вирушаємо до Дикої Території. Там зустрічаємося з загоном Боргу. Розмовляємо з його головою. Ідемо далі. Потрапляємо на Бурштин. Тут нам необхідно поговорити з Сахаровим. Отримуємо завдання, яке стосується пошуку документів на території Мертвого Міста. Прямуємо в ангар. Говоримо з Чумаком. Прямуємо до переходу. На території Мертвого Міста відшукуємо набір документів з вертольота, а також вченої Круглова. Прямуємо до п'ятиповерхового будинку.

Піднімаємося вгору. Зустрічаємо Круглова. Говоримо з ним. Спускаємося вниз. Прямуємо в будинок навпроти. Піднімаємося на другий поверх. За столом забираємо фрагмент щоденника журналіста. Йдемо на другий поверх будівлі КПРС. Беремо відсутній фрагмент щоденника журналіста. Віддаємо його Круглову. Вирушаємо на північно-захід. Досягаємо кута території. Знаходимо за периметром вертоліт, а також двох покійних військових. Долаємо паркан. За деревом неподалік від вертольота відшукуємо труп військового. З нього забираємо необхідні документи. Вирушаємо до Круглову. Розмовляємо з ним. Прямуємо до переходу. Знову говоримо з Кругловим. Йдемо на Бурштин. Після розмови з Кругловим, прямуємо до Сахарову. Вручаємо йому документи. У учені не вступаємо, оскільки можуть виникнути проблеми в грі. Прямуємо в Бар. Нас направлять на Кордон. Завдання надійде від Бармена, з яким потрібно поговорити. Добираємося до місця і розмовляємо з Сидоровичем. Від нього дізнаємося про перехід на Болота. Йдемо до входу, розташованому біля блокпоста військових. У грі «Сталкер - Варіант Омега», проходження продовжується на болотах. Переходимо туди і зустрічаємо агресивних Ренегатів. Добираємося до Рибальського Хутора. Знаходимо Провідника. Розмовляємо з ним. Йдемо до бази Чистого Неба. Там знаходимо Холоду. Розмовляємо з ним. Йдемо до Каланчі. Ось і все, що потрібно знати для подолання всіх перешкод.

Витоки

Як вже було сказано, описана вище модифікація є продовженням гри «Сталкер: Поклик Прип'яті». Далі ми коротко розберемо та її проходження. В даному випадку ми представлені в якості майора СБУ Олександра Дегтярьова. Наше перше завдання – пошук 5 вертольотів «Скат», потерпілих з невстановлених причин. Завдання істотно полегшує карта. Приступаємо до пошуку, в ході якого орієнтуємося на жовту стрілку. Зустрічаємо сталкера. Розмовляємо з ним. Отримуємо інформацію про найближчому таборі, в якому можна відпочити. Продовжуємо розмову і з'ясовуємо, де впав один з вертольотів – в південній стороні Затону. Єдину людину, яка знає дорогу до цього місця, звуть Ной. Його належить відшукати. По дорозі зустрінемо ворогів - сліпих псів. Долаємо перешкоду і прямуємо далі. Слід пам'ятати, що їжа відновлює здоров'я. По дорозі відвідуємо Скадовськ - базу сталкерів. Добираємося до «Ковчега Ноя і відчиняємо двері, поспішно відстрибнувши вбік. Сталкер вистрілить з дробовика за двері. Далі спокійно заходимо всередину. Бачимо Ноя, а також псевдособаку - його улюбленця. Розмовляємо зі сталкером. Отримуємо згоду на супровід до місця падіння вертольота. Слідуємо за Ноєм. Досягаємо плато. Попереду все поле в аномаліях. Дивимося відеоролик, в якому Ной долає їх, а після здійснює стрибок з обриву. Слідуємо за аналогічним маршрутом. Стрибати з обриву. Потрапляємо на територію порталу. Переносимося на необхідну ділянку. За допомогою карти знаходимо, де творці гри «Сталкер: Поклик Прип'яті» сховали необхідний нам вертоліт неподалік. Підходимо до нього. Вивчаємо. Отримуємо інформацію про місця, в яких може перебувати эвакуировавшийся екіпаж. Перевірити їх ми зможемо трохи пізніше. Йдемо на місце падіння вертольота.

Прямуємо до південно-захід, нам необхідна аномалія під назвою Залізний ліс. По дорозі нам попадеться Цирк, навколо нього літають Смаження. Пробігаємо повз. Добираємося до центру аномалії. Одна з переваг гри на комп'ютер «Сталкер» полягає у величезній різноманітності істот, які можуть нам тут зустрітися. Якраз неподалік від цирку нас чекає зустріч з полтергейстом. Нищимо його. За допомогою детектора знаходимо артефакт. Просуваємося далі. Добираємося до бази найманців. Обійдемо її. Опиняємося біля вертольота. Місцевий полтергейст кидає в нас предмети, що лежать поблизу. Підбігаємо ближче. Стріляємо впритул з автомата. Далі вивчаємо нутрощі впав вертольота. Отримуємо необхідні дані. Насамперед карту, що знаходиться в бортовому комп'ютері. Знаходимо загиблих військових. Обшукуємо їх. Забираємо все корисне. Прямуємо до звіра вертольоту. Добираємося до місця. Обшукуємо територію. Недалеко від вертольота знаходимо артефакт і забираємо його. Оглянемо літальний апарат. Встановлюємо, що вертоліт впав на землю, оскільки вся електроніка з незрозумілої причини згоріла. Надходить нове завдання, пов'язане із з'ясуванням причин поломки. Вивчаємо дані, отримані з повалених вертольотів. Вирушаємо до Скадовску. Говоримо з Бородою, який є барменом. Дізнаємося, що військових тут немає і не було. Ще одна точка евакуації розташована на локації Янів. Вирушаємо туди. Для цього просимо Лоцмана про допомогу. Він готовий супроводити нас за винагороду. Погоджуємося і прямуємо в нову місцевість.

Янів

Як тільки ми опинимося в локації Янів, йдемо на точку евакуації. Вона позначена як Б205. Вивчимо карту. Йдемо вперед. Знаходиться ціль на території ЗРК «Волхов», на південний захід від Янова. На необхідному місці нас чекає компанія зомбі. Знищуємо їх. Прямуємо в будівлю, підсвічене маркером на карті. Справжній лабіринт нас чекає всередині. Звертаємо направо. Йдемо прямо, а далі наліво. Ми опиняємося в кімнаті зі столом, на якому розташована записка. Вивчаємо її. З'ясовується, що її написав Соколов – військовий, розшукуваний нами. Зараз він знаходиться на території бункера вчених. Нам треба це перевірити. Крім того, у записці ми знайдемо код, що відкриває доступ до складу військових. Там слід забрати всі важливе.

Залишаємо будівлю. Сохраняемся. Спускаємося до підземних ангарів. В кінці бачимо два дверні прорізи. Повертаємо в правий. Доходимо до залізної двері, яка забезпечена кодовим замком. Вказуємо дані, наявні в записці Соколова. Двері відчиняються. Хоча коридор зруйновано, в стіні є ніша, крізь яку можна пройти повз завалу. Дивимося під ноги дуже уважно. Тут безліч тушканчиків, які можуть завдати шкоди. Не поспішаючи просуваємося далі. Скоро нам доведеться зустрітися з бюрером. Нищимо його. Йдемо на склад. З цією метою проходимо вперед, піднімаємося сходами, що ведуть нагору. Збираємо автомати, гранатомет, пістолети та інші корисні речі. Йдемо в бункер вчених і розмовляємо з Соколовим. Повертаємо йому записку. Отримуємо аптечку.

Корисні поради

Тепер поговоримо про те, як обійти правила гри «Варіант Омега». Чити тут представлені у величезному розмаїтті. Можна підвищити ефективність використання ножа, для цього варто керувати процесом від третьої обличчя. Щоб це зробити, знаходимо на ПК файл і редагуємо його. Знаходимо рядок unbindal і додаємо код bind cam_1 kF1. Тепер ми зможемо перемикати камеру клавішею F1. Тепер розглянемо чіт, який необхідно вводити в консоль: g_always_run 1. Він дозволяє безперервно використовувати біг.

"Сталкер". Варіант "Омега": проходження, поради

До речі, не існує рішень, які б зробили гравця безсмертним або дали йому інші надприродні здібності. Якщо ви знайдете подібні чити, пам'ятайте, що вони містять віруси і, швидше за все, не працюють. Є одне серйозне обмеження в грі «Варіант Омега». Переносимий вага тут дорівнює сорока кілограмів. Можна обійти дану умову. У папці з грою знаходимо файл actor.ltx. Відкриваємо в блокноті. У рядку max_item_mass = 35 ;40.0 міняємо показники на 35 ;100.0. Тепер ви без особливих зусиль зможете подолати всі труднощі в грі «Сталкер. Варіант Омега». Проходження, описаний вище, вам у цьому допоможе.

of your page -->

Популярні поради

загрузка...