http://poradumo.pp.ua

Online Журнал-Світ порад.
Головна сторінка
» » Гра STALKER Lost Alpha: проходження, тайники, паролі і секрети. STALKER Lost Alpha: проходження X1

Гра STALKER Lost Alpha: проходження, тайники, паролі і секрети. STALKER Lost Alpha: проходження X1

Сьогодні ми поговоримо про гру STALKER Lost Alpha, проходження якої далі представлено у всіх подробицях. Ми розглянемо послідовність розвитку сюжету, а також виконання основних завдань.

Кордон

Гра STALKER Lost Alpha: проходження, тайники, паролі і секрети. STALKER Lost Alpha: проходження X1
Проходження гри STALKER Lost Alpha починається на давно знайомому кожному шанувальнику оригінальної версії місці. Головний герой прокидається від сну в кімнаті бункера Сидоровича. Піднімаємося наверх і говоримо з торговцем. Він дає нам перше завдання. Нас просять розшукати артефакт. Виходимо з бункера і беремо ліворуч. Одночасно дивимося на міні-карту, там позначена мітка знаходження необхідного нам предмета. В траві артефакт погано видно, однак сигнали детектора можуть у цьому допомогти. Після отримання необхідного предмета Сидорович дає нам кілька постав. Виконуємо їх і йдемо в бік наступної локації.




Локація Агропром

Гра STALKER Lost Alpha: проходження, тайники, паролі і секрети. STALKER Lost Alpha: проходження X1
У грі STALKER Lost Alpha проходження продовжує прихід на звалище. Відгукуємося на знайомий заклик Біса. Допомагаємо сталкеру Юрика. Після підтримки всіх потребують йдемо до ангару, щоб зустрітися з Сірим. З розмови з ним стає ясно, що нам належить відправитися на Агропром. Йдемо до локації і без зволікання допомагаємо сталкеру Кроту. Все ж нестандартне у грі STALKER Lost Alpha проходження! Схованки – явище, з яким нам доведеться зустрітися на наступному етапі. І так ми рятуємо Крота. В подяку він розповідає про схованці Стрілка. Також Кріт докладно описує місце розташування записок. Спускаємося вниз. Починаємо пошуки. Знаходимо притулок, а також записки. Вирушаємо на пошук схованки. Він розташовується у відповідному переході між коридорами.




Темна долина

Гра STALKER Lost Alpha: проходження, тайники, паролі і секрети. STALKER Lost Alpha: проходження X1
У грі STALKER Lost Alpha проходження триває відвідуванням локації Бар. Щоб потрапити у нього, рухаємося по дорозі до шлагбаума. Проходимо його і повертаємо наліво. Далі рухаємося по дорозі прямо. Минаємо блокпост. Йдемо до бармена. Віддаємо йому документи, які були знайдені на Агропромі. Зустрічаємося з товаришем Петренко. Знайти його можна в Барі. Йдемо до Темній долині. Вирушаємо на ферму. Перше, що необхідно зробити після переходу на локацію, розшукати сталкера на прізвисько Демон. З бесіди стає зрозуміло, що нам необхідно вирушити на фабрику, яка є базою бандитів. Демон викладає план. Ми починаємо його втілювати. Приступаємо до пошуків входу на фабрику. Він розташований в улоговині в кущах за підприємством. На цьому місці постійно тягнуть своє існування полтергейсти. Ми виявляємо 3 трупа бандитів. Беремо костюм у одного і одягаємо його.

База Борова

Гра STALKER Lost Alpha: проходження, тайники, паролі і секрети. STALKER Lost Alpha: проходження X1
У грі STALKER Lost Alpha проходження продовжує Темна лощина. Потрапляємо ми в цю місцевість під градом куль. Рухаємося у напрямку до залізничного тунелю. Рухаємося, поки на стіні ліворуч не буде видно розлом. Проходимо в нього і потрапляємо на місце, яке називається Шахтами. Просуваємося до упору прямо. Повертаємо наліво і втрачаємо свідомість, отримавши удар по голові. Прийшовши в себе, ми бачимо перед собою лідера угруповання Гріх. Главу звуть Велес. Ми мирно розмовляємо і отримуємо нове завдання, пов'язане з пошуком документів, які знаходяться на території бази Борова. Повертаємося на поверхню. Прямуємо на базу Борова. Можна використовувати машину. На базі не обійдеться без сюрпризів. Глава бандитів захоче зіграти з нами в «Угадайку». Причому ціна програшу – наша життя. Правильною відповіддю виступає цифра 4. Отримуємо шифр до сейфа і забираємо документи. Бандити миттєво ожесточатся, і нам доведеться постріляти, щоб вибратися з бази. Після повної перемоги над супротивником надійде нове повідомлення від ПДА.


Рівень 18

Гра STALKER Lost Alpha: проходження, тайники, паролі і секрети. STALKER Lost Alpha: проходження X1
Далі нам належить відвідати лабораторію в грі STALKER Lost Alpha. Проходження X-18 починається зі спуску в підвал відповідного адміністративного будинку. Для отримання доступу на даний рівень нам належить використовувати код, який був отриманий від Петренко. Комбінація від необхідної нам двері - 5271. Спускаємося в лабораторію. Далі виробляємо обшук у кімнаті охорони. У столі відшукуємо перші документи. У тій же кімнаті бачимо комп'ютер. Він вимагає код, який потрапить в наше розпорядження пізніше. Далі ми виходимо з кімнати, і нашому погляду відкривається відмінно виконана розробниками STALKER Lost Alpha лабораторія X18.

Проходження триває пошуком документів номер 2. Щоб їх отримати, повертаємо наліво. Рухаємося прямо у напрямку до дверей. Спускаємося вниз. Бачимо стіл. Над ним є полиця, на якій відшукуємо необхідні нам паперу. Беремо документи. Знаходимо і долаємо бюрер. Його руку необхідно принести Петренко. Вирушаємо до приміщення з ліфтами. Йдемо до правої шахті. Піднімаємося по ній. Таким чином досягаємо відкритої двері. Через неї проникаємо на територію секретної кімнати.

Чимало небезпек таїть у собі лабораторія в STALKER Lost Alpha. Проходження X-18 продовжується несподіваною зустріччю з трупом, який ми знаходимо за особливою установкою. Забираємо у покійного ПДА. На ньому відображається код 9231 що ідеально підходить до комп'ютера, що знаходиться поруч на столі. Тут же розташовані документи під номером 3. Тепер вирушаємо в кімнату, розташовану над місцем зустрічі з бюрером. Потрапити в неї можна крізь пролом, що з'явився в підлозі. Відшукуємо там документи номер 4. Далі вирушаємо в підвал. Шукаємо стіл в особливій кімнаті. На ньому знаходиться документ №5.


Локація Росток

Гра STALKER Lost Alpha: проходження, тайники, паролі і секрети. STALKER Lost Alpha: проходження X1
Встречаема з головою Боргу. Отримуємо завдання знищити тих, хто вижив мутантів. З цією метою йдемо в тунель. Беремо у еколога старий протигаз. Просуваємося на завод. Там шукаємо 3 ПДА і вбиваємо 4 кровососів. Йдемо на будівництво. Там знаходимо першу пару ПДА. Щоб знайти третє пристрій, нам знадобиться отриманий раніше протигаз. Справа в тому, що біля будівлі, а також всередині приміщень біля прохідної поширюється отруйний газ. Вирушаємо на другий поверх, відшукуємо там ПДА. Кровососа ми знайдемо у заводського входу.

У Велеса

Вирушаємо в бар. Йдемо до Петренка. Після цього підходимо до бармена. Далі повертаємося до Петренка. Отримуємо ключ до лабораторії Х14. Знову потрапляємо на завод. Вирушаємо до переходу, що веде в лабораторію. Опиняємося в коридорі, схожому на розташований в Саркофазі. Рухаємося по коридору. Відшукуємо кодову двері. Вказуємо комбінацію. Проходимо. Йдемо за правим коридором. Знаходимо другу двері. Проходимо, використовуючи той же код. Потрапляємо в лабораторію. Знаходимо КПК та документи на столі. Їх необхідно доставити Велесу. Він повідомить, що з нами зв'яжуться таємні торговці в Мертвому місті. Далі нам необхідно вибратися з шахт. У цей час прийде повідомлення. Автор його - професор Сахаров. У нього до нас є діло.

Великі болота

Вирушаємо до професора на Бурштин. Отримуємо завдання на пошук особливих документів, що знаходяться у найманців, які розташовуються на території Мертвого міста. Беремо завдання. Добираємося до міста. Йдемо до школи. Проходимо до глави найманців. Під час розмови він раптово дізнається стрілка. Ми потрапляємо в полон. Втрачаємо все спорядження та зброю.

Наступне необхідне місце розташування - Великі болота. Тут слід бути готовим до зустрічі з військовими вертольотами. Вони почнуть нас обстрілювати. Ховаємося в очеретах. Чекаємо, поки відлетять військові. Йдемо до лікаря. З'ясовується, що наш персонаж – Стрілок. Тому нам слід розшукати Примари. Для цього йдемо до армійських складах. Примари слід шукати в селі кровососів. Тримаємо шлях на схід. Саме там знаходиться необхідний нам бункер з Привидом. Він просить нас забрати артефакт, вкрадений найманцями.

Ідемо в село. Долаємо найманців. Розуміємо, що зіткнулися з іншим їх загоном, тому артефакту тут немає. Йдемо назустріч супроводжуючому. Після всіх негараздів слід відправитися в Бурштин. Тут віддаємо професор артефакт і необхідні плати. Чекаємо, поки він завершить ремонт КПК. В цей час розмовляємо з Кругловим. Забираємо КПК. Приходить повідомлення. З нього випливає, що необхідно в терміновому порядку відправитися до Петренка.

У Барі В цей час тривають бойові дії. Відшукуємо Петренко. Справляємося із завданням з ліквідації вертольотів. Піднімаємося на дах того будинку, де знаходиться арена. Відшукуємо вбитого бійця, збройного гранатометом. Вражаємо два вертольоти. Далі йдемо до Петренка. Дізнаємося, що необхідно вирушати до околиць Прип'яті слідом за Барменом і Вороніним. Добираємося до підвалу універмагу. Відшукуємо створений знову бар. Нам слід виконати всі завдання, почергово відвідавши Бурштин, Цементний завод, Лабораторію Х16 Радар, Х-10. Добираємося до X7.

STALKER Lost Alpha: X7 - проходження

Цей пункт знаходиться в околицях Прип'яті. Діставшись туди, заходимо в бар. Розмовляємо з барменом. Підходимо до Вороніну. Дізнаємося, що необхідно відключити стару військову розробку. Машина, яку необхідно деактивувати, якраз і розташована в лабораторії X7. Вона є бункером під греблею. Переходимо до неї. Йдемо прямо. При цьому за нами безперервно буде слідувати зелений голограма. Перед сходами 1 згортаємо в лівий коридор. Проходимо до стіни. Повертаємо направо. В результаті добираємося до дверей з написом, що попереджає про низькій стелі.

Підземелля Прип'яті

Нам необхідно пройти через масу труднощів, поки нарешті не вдасться відшукати в STALKER Lost Alpha підземелля Прип'яті. Проходження цього етапу починається нашим попаданням в госпіталь. Зустрічаємося там з провідником. Далі він супроводжує нас до входу в підземелля. Далі йдемо самі. Опиняємось у тунелі. Піднімаємося по довгих сходах зліва нагору. Йдемо прямо. Потім повертаємо наліво, поки не побачимо КамАЗ попереду.

STALKER Lost Alpha: проходження. Прип'ять

Гра STALKER Lost Alpha: проходження, тайники, паролі і секрети. STALKER Lost Alpha: проходження X1
Нам доведеться скористатися спеціальним переходом. Проходження Прип'яті - одного з найбільш складних етапів - на черзі. Ми отримуємо повідомлення з проханням надати допомогу військовим у битві з монолитовцами. Знищуємо противника. Ми дізнаємося про термінову зустріч з Васильєвим. Йдемо до нього на другий поверх в школу. Отримуємо подяки від Васильєва і прохання про допомогу з вимірами. Прямуємо до екологів. Далі необхідно виконати завдання на ЧАЕС. Наступний пункт призначення – Саркофаг. Далі виконуємо завдання, пов'язане з генераторами, і добираємося до лабораторії Х2. Це останній рубіж, який належить подолати в грі. Даний рівень схожий на Х18 але з невеликими відмінностями. Чекаємо відкриття дверей на сходи. Потім йдемо далі, відшукуємо пульт керування аварійним генератором. Однак він не працює. Нам необхідно заправити генератор. Відшукуємо пальне. Йдемо до установки. Наводимо курсор на трубу. Виникає напис. Натискаємо кнопку «Виконати». Трохи чекаємо. Йдемо далі і вмикаємо генератор. З'являється завдання на відключення блокування.

of your page -->

Популярні поради

загрузка...