http://poradumo.pp.ua

Online Журнал-Світ порад.
Головна сторінка

XCOM: Enemy Unknown. Проходження. Поради

Стратегії — це один з найпопулярніших жанрів, який вимагає від геймера особливого тактичного мислення. Подібні ігри користуються неймовірним успіхом і збирають величезну кількість шанувальників. Згадати хоча б ту ж "Доту-2" (МОБУ — піджанр стратегій), в яку щодня грає більше мільйона чоловік. Крім цього, в якості прикладу можна привести легендарну серію Total War. Остання частина назвою Total War: Attila продалася величезним тиражем і отримала схвальні відгуки від гравців і авторитетних видавництв. Спостерігаючи за успіхом жанру стратегій, мимоволі задаєшся питанням: чому на консолі не виходять тактичні ігри?




Ігрові приставки стратегії?

Шутери, гонки, файтинг — всього цього на консолях греблю гати. Але чому на PlayStation 3 немає того ж Total War, Dota 2? Відповідь на це питання ви знайдете в даній статті.

Мабуть, основна причина, чому стратегії не виходять на консолі управління. В тактичних іграх потрібно діяти швидко: миттєво віддавати накази, за лічені секунди виділяти групу юнітів, зводити різні будівлі, постійно переміщатися по карті і т. д. До жаль, зробити це з допомогою геймпада практично неможливо. Мишка і клавіатура в цьому плані набагато зручніше. Однак підключити комп'ютерну периферію до консолі на даний момент не можна. Так і в майбутньому навряд чи з'явиться така можливість. Невже це означає, що стратегії ніколи не відвідають ігрові консолі?

А ось і ні!

Зробити стратегію для консолей важко, але це можливо. Наприклад, для тієї ж PS3 вже виходили такі проекти, як Port Royale 3: Pirates and Merchants, Dungeon Siege III, Sid meier's Civilization Revolution та інші. Однак ці ігри не здобули популярності і провалилися з продажу. Невже консольні стратегії - це мертвий жанр? Так і було до 2012 року, поки розробники із студії Firaxis Games не анонсували свій новий проект під назвою XCOM: Enemy Unknown The Complete Edition. Гра розроблялася в жанрі покрокової стратегії і вийшла на консолі того часу (PlayStation 3 і Xbox 360). Розробники заявляли, що вони удосконалили управління, завдяки чому грати з геймпадом буде набагато зручніше. Крім того, було анонсовано багато нових геймплейних "фішок". Вдалося розробникам стримати свої обіцянки і зробити ідеальну стратегію для приставок? Ігрове співтовариство сприйняло нову XCOM: Enemy Unknown? Огляд, який представлений у цій статті, допоможе відповісти на дані питання.




XCOM: Enemy Unknown. Проходження. Поради

XCOM: Enemy Unknown

Enemy Unknown — ідейна спадкоємиця легендарної UFO Defense, яка протягом багатьох років вважалася кращою грою для ПК. Але нова частина франшизи теж не ликом шита. Гра XCOM: Enemy Unknown на перший погляд дуже схожа на свою попередницю (за винятком сучасної графіки). Однак так здається лише спочатку. З часом приходить усвідомлення того, що нова частина перевершує UFO Defense буквально у всьому. Маса місій, більш цікавий і глибокий геймплей, класовий поділ, захоплюючий сюжет і багато нових фішок — все це є у XCOM: Enemy Unknown. Проходження гри викликає масу емоцій. Хочете дізнатися про кожному аспекті гри детальніше? Читайте дану статтю!


Сюжет

XCOM: Enemy Unknown. Проходження. Поради

Події гри відбуваються в 2015 році. Земля піддається атаці інопланетних загарбників. Гравцеві належить побувати в ролі командира таємницею міжнародної організації XCOM, яка веде боротьбу з космічними піратами. Незважаючи на те що в XCOM використовуються самі передові технології і працюють найсвітліші уми людства, перевага все ж на боці прибульців. Тому ввести відкритий бій лоб у лоб не вийде. Щоб здобути перемогу, необхідно використовувати тактичні маневри, хитрість і підступність.

Геймплей

Ігровий процес у XCOM: Enemy Unknown можна умовно поділити на дві частини: стратегічна і тактична складові.

Стратегічна частина гри полягає в розміщенні та розвитку штаб-квартири XCOM. Спочатку гравцеві дається можливість вибрати місце, на якому буде розташовуватися майбутня база. Від цього залежатиме, які переваги отримані прямо зі старту. Приміром, розмістивши штаб-квартиру в потрібному місці, можна отримати бонус у вигляді додаткового притоку грошових засобів і т. д. По ходу гри базу можна розвивати, добудовувати, зводити нові приміщення і т. д. Дана частина гри дуже нагадує класичні стратегії зразок Civilization.

XCOM: Enemy Unknown. Проходження. Поради

Тактична частина більш динамічна. Вона являє собою покрокове битву з прибульцями, яке відбувається в реальному часу. Тобто гравець контролює кожну дію свого війська. У XCOM: Enemy Unknown є маса цікавих фішок, які роблять бої набагато яскравішим і цікавішим. Туман війни, разрушаемость оточення, лінія видимості противника, реакція юнітів на появу нових ворогів — все це реалізовано в даній грі.

Класи

У Enemy Unknown з'явилася система класового поділу юнітів. Її суть полягає в тому що кожен персонаж належить до того чи іншого класу. У грі 5 типів юнітів: псионик, штурмовик, снайпер, важкий піхотинець і солдатів підтримки. Кожен з них володіє своїми особливостями, перевагами і недоліками. Так, снайпер, перебуваючи на потрібній дистанції, здатний знищити десятки ворогів. Проте в ближньому бою він досить слабкий і, найімовірніше, загине в самому початку сутички. Вміння комбінувати класи для того, щоб створити ідеальну команду — основна мета всієї гри.


XCOM: Enemy Unknown. Проходження. Поради

Відгуки

В цілому гра припала до душі як критиків, так і звичайним геймерам. Дана стратегія отримала рейтинг 90% на Game Rankings. А в "Стиме" кількість позитивних відгуків про XCOM: Enemy Unknown (російська версія) становить цілих 95%. Якщо говорити про зарубіжних і вітчизняних видавництвах, то і там гра отримала позитивні оцінки (середня дорівнює 9 з 10). Та й у фінансовому плані проект виявився досить успішним. У перший же день XCOM: Enemy Unknown The Complete Edition продалася накладом понад 100 тисяч копій. У підсумку можна сказати, що відродження легендарної серії пройшло на ура.

XCOM: Enemy Unknown проходження

Багато хто вважає, що стратегії - досить повільні, тому грати в них досить просто. Це помилкова думка. У приклад можна привести ту ж XCOM: Enemy Unknown. Проходження гарненько подратує нерви навіть досвідченим гравцям. Для того щоб полегшити ігровий процес у цій частині статті, ми розглянемо корисні рекомендації та поради, які допоможуть вижити в світі XCOM.

Не можна дозволити членам своєї команди вмирати. Коли бійці вбивають прибульців, то вони отримують досвід, ранг і нові здібності, які дуже знадобляться надалі. Якщо найдосвідченіші бійці поляжуть у битві з прибульцями, то в наступної місії доведеться наймати новобранців, які значно слабше загартованих у бою солдат.

XCOM: Enemy Unknown. Проходження. Поради

Кемперство — шлях до перемоги. Снайпери у XCOM грають дуже важливу роль і можуть навіть змінити результат битви. Якщо поставити досвідченого стрільця на піднесену локацію, то він може перебити в два рази більше ворогів, ніж інші загони. Чого вже там говорити про здібності даного класу! У снайпера навіть є скілл, прокачавши який, можна вистрілити два рази поспіль. Причому обидва постріли стануть летальними для противника.

Класи підтримки, або ж саппорти, дуже важливі. По ходу гри солдати частенько будуть отримувати поранення (особливо в довгих сюжетних завданнях). Тому дуже важливо мати в своїй команді медика, а краще двох.

Величезна кількість довгих і складних місій — ось чим славиться XCOM: Enemy Unknown. Проходження деяких з них може зайняти багато часу. Тому для того, щоб не починати гру спочатку у разі загибелі команди, необхідно частіше зберігатися. Сейви краще робити на ключових точках або ж після проходження важкого уривка місії.

Не варто збирати силу й економити. Як правило, більшість гравців гине із-за того, що зажадничали вчасно використовувати ту чи іншу здатність. Не варто наступати на ці ж граблі. Здібності персонажів треба застосовувати відразу, як з'являється така можливість. Варто пам'ятати, що живий боєць без ракет набагато краще, ніж мертвий з двома неактивованими.

XCOM: Enemy Unknown - чити

Для тих, хто стикається з проблемами під час проходження, розробники створили спеціальних секретних персонажів, з допомогою яких проходження гри стане набагато легше. Як отримати цих персонажів у XCOM: Enemy Unknown? Чити, які можна подивитися нижче, допоможуть відкрити бонусних героїв.

XCOM: Enemy Unknown. Проходження. Поради

Щоб отримати бонусних героїв, необхідно під час створення персонажа ввести відповідне ім'я. Що найцікавіше: кожен бонусний юніт — існуюча в реальному житті обличчястість. Приміром, якщо назвати свого персонажа Joe Kelly (популярний автор коміксів, який у свій час писав історію про Супермена, Людину-Павук і т. д.) буде розблоковано важкий солдатів. А якщо написати Otto Zander (популярний летсплейщик, який знімав відео з X-COM UFO) - відкриється штурмовик. Ім'я Ken Levine (один з розробників "Біошока") розблокує снайпера. Ну і комбінація Sid Meier (творець таких стратегій, як Pirates, Civilizations і т. д.) відкриє саппорта.

Секретні персонажі володіють новими скінами (зовнішність нагадує реальний прототип) і поліпшеними властивостями, характеристиками. Це значно полегшить процес проходження XCOM: Enemy Unknown. Коди, на жаль, не заохочуються розробниками. Що це означає? У гру введена спеціальна система. Якщо використовувати перераховані вище для XCOM: Enemy Unknown коди, стане неможливим отримання ачивік, різних досягнень. Тому краще всього проходити гру власними силами.

Моди

Моди — це доповнення до комп'ютерної гри, які покликані зробити її більш різноплановою. Фанати создалии величезна кількість модифікацій спеціально для XCOM: Enemy Unknown. Моди для даної гри умовно можна поділити на графічні і геймплейні.

XCOM: Enemy Unknown. Проходження. Поради

Графічні моди змінюють візуальну частину гри (текстуркі, локації, графіка). Однією з найбільш цікавих графічних модифікацій можна назвати Military Retexture Pack. Дана збірка повністю замінює стандартні текстуркі персонажів на авторські. Нові текстуркі дуже схожі на справжніх людей, що додає грі додаткове реалістичність. Також варто згадати про збірку під назвою XCOM Graphics Enhancement with SweetFX. По суті, дана модифікація — це невеликий комплект шейдерів, який додає різні анімаційні ефекти. Однак у грі це виглядає дуже красиво.

Геймплейні модифікації впливають на ігровий процес, додають нові аспекти або ж повністю змінюють суть гри. На жаль, для XCOM: Enemy Unknown моди подібного плану виходять досить рідко. Одна з найпопулярніших модифікацій — Aetius Classic Rebalanced. Даний мод змінює практично все в грі і наближає її геймплей старої доброї XCOM UFO. Модифікація напевно припаде до душі тим, хто скучив за олдскульными стратегіями або ж просто вирішив поностальгувати.

of your page -->

Популярні поради

загрузка...