http://poradumo.pp.ua

Online Журнал-Світ порад.
Головна сторінка
» » Як зробити мультик на комп'ютері?

Як зробити мультик на комп'ютері?

Як зробити мультик на комп'ютері?
Сучасні технології та швидкий розвиток комп'ютерної техніки дозволяють реалізовувати всі свої найсміливіші мрії і фантазії. Безліч людей займаються графікою, музикою, дизайном саме за допомогою PC. Чимало є і охочих навчитися мультиплікації на комп'ютері.

Зробити це можна декількома способами. Зробити мультик на комп'ютері можна і за допомогою анімаційних ефектів для Adobe Photoshop, проте це не буде повноцінним мультфільмом. Слід встановити спеціалізоване програмне забезпечення для цих цілей. Початковим варіантом буде використання пакету Macromedia Flash, він дозволить швидко і якісно освоїти основні принципи мультиплікації, що включає в себе рисовку об'єктів, кадрування і масштабування, створення руху і яких-небудь подій на екрані.

Типовий приклад, створений подібною технологією - всім відомий мультик "Масяня". Вам не знадобиться дорогий бюджет і величезна команда розробників, все можна зробити і самостійно. Про те, як зробити мультик на комп'ютері, найкраще розповість ілюстрований самовчитель по роботі з даною програмою.

Що ж стосується запису звукової доріжки і фонової музики, тут часто однією програмою вже не обійтися, потрібні спеціалізовані пакети для запису і обробки звуку на комп'ютері. Прикладом таких програм можна назвати Sound Forge, Steinberg Wavelab, Adobe Audition. З їх допомогою стають доступними всі дії по запису повноцінного озвучки у вашому проекті. Для написання музичної теми з нуля знадобиться безліч знань з частини роботи зі звуком, тому на початковому етапі можна скористатися вже готовою піснею, яка зможе вписатися в загальну атмосферу мультфільму. Як видно, зробити мультик на комп'ютері зможе кожен.

Короткий принцип анімації на комп'ютері полягає в наступному. Потрібно намалювати перший кадр, який і є початковою, відправною точкою руху. У класичному випадку художник малює кожен проміжний кадр, поступово змінюючи положення предметів у ньому (наприклад, персонаж піднімає руку вгору). При цьому такий процес займав дуже багато часу, що витрачається на повторну перемальовування одних і тих же деталей. У пакет Macromedia Flash є можливість намалювати лише два кадри, перший (рука персонажа повністю опущена), і другий (рука персонажа вже в повітрі, піднята вгору). Проміжні кадри програма в змозі намалювати і самостійно, при цьому рука являє собою окремий унікальний об'єкт. Сама дія розтягується настільки, наскільки забажає користувач, оскільки є можливість вибрати і частоту кадрів в секунду.

Тимчасова шкала фіксує всі зміни, що дає можливість переглядати кожен кадр детально, а також весь проект в цілому. Серед плюсів роботи в програмі варто врахувати невисокий розмір остаточного файлу з мультфільмів. Він може складати всього декілька мегабайт, в той час як повноцінні відео файли високої якості займають набагато більше вільного простору жорсткого диска, особливо в стані без використання алгоритмів стиснення. У ситуації з Flash-технологією розробники вже все передбачили за вас.
of your page -->

Популярні поради

загрузка...